{"id":6103,"date":"2010-04-23T18:18:43","date_gmt":"2010-04-23T16:18:43","guid":{"rendered":"http:\/\/funrecycler.com\/?p=6103"},"modified":"2010-04-23T18:18:43","modified_gmt":"2010-04-23T16:18:43","slug":"battlefield-bad-company-2-statistik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/funrecycler.com\/index.php\/2010\/04\/23\/battlefield-bad-company-2-statistik\/","title":{"rendered":"Battlefield Bad Company 2 &#8211; Statistik"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/g.bfbcs.com\/2159\/pc_Gastar.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-6079\" style=\"margin-left: 10px; margin-right: 10px;\" title=\"bfbcs\" src=\"http:\/\/g.bfbcs.com\/2159\/pc_Gastar.png\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a>In meinen vorherigen Beitr\u00e4gen habe ich bereits \u00fcber das Gameplay berichtet. Heute schreibe\/zeige ich euch das Statistiksystem was hinter Battlefield Bad Company 2 steht. Im Spiel werden pro Spieler \u00fcber 2600 Parameter erfasst, welche sich \u00fcber verschiedene Websites abrufen lassen. Somit kann man mit seinen spielerischen F\u00e4higkeiten mal so richtig posen(angeben).<br \/>\n<!--more-->Da das Karrieresystem auf die Vergabe von Punkten im Spiel aufbaut, lassen sich zum Beispiel die Anzahl der Kills, die gespielte Zeit, die Lieblingswaffe oder die verdienten Abzeichen auswerten\/anzeigen. Einige gro\u00dfe Webseiten wie <a title=\"battlefield stats\" href=\"http:\/\/bfbcs.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bfbcs.com<\/a> haben Zugriff auf diese &#8222;mega&#8220; Datenbank und k\u00f6nnen so individuelle Signatur Grafiken erstellen. Das sieht dann wie folgt aus:<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/g.bfbcs.com\/3345\/pc_Gastar.png\" alt=\"bfbc2\" \/><br \/>\noder so<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/g.bfbcs.com\/175\/pc_Gastar.png\" alt=\"bfbc2\" \/><br \/>\noder so<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/g.bfbcs.com\/1891\/pc_Gastar.png\" alt=\"bfbc2\" \/><br \/>\nDie Auswahl an Signaturen ist sehr gro\u00df, es sollte f\u00fcr jeden Geschmack etwas dabei sein. Und wem das nicht reicht, der hat noch die M\u00f6glichkeit, selber eine Signatur zu entwerfen.<br \/>\nEbenso kann man sich einen \u00dcberblick \u00fcber alle Statistiken der einzelnen Spieler verschaffen. Dazu gen\u00fcgt es auf die <a title=\"battlefield stats\" href=\"http:\/\/bfbcs.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bfbcs Webseite<\/a> zugehen und unter &#8222;<strong>Search for PC Player<\/strong>&#8220; den Spielernamen einzutragen. Sollten keine Statistiken zu dem Spieler gefunden werden, so kann man \u00fcber &#8222;<strong>Update(Add to Queue)<\/strong>&#8220; die Daten erstellen lassen. Es kann je nach Andrang auf der Website, eine gewisse Zeit dauern bis Statistiken verf\u00fcgbar sind.<br \/>\nJede noch so kleine Statistik wird erfasst, ihr k\u00f6nnt sehen welche Waffe hat der Spieler abgfeuert, wie of getroffen, wieviele Kills hat er damit gemacht, welche Auszeichnungen hat er mit dieser Waffe erlangt, wie lange hat er mit dieser Waffe gespielt, wieviele Headshots, &#8230;.<br \/>\nDiese Daten kann man auch f\u00fcr dei Fahrzeuge abrufen, ebenfalls f\u00fcr die Spezialwaffen. Desweiteren sieht man den aktuellen Fortschritt zur n\u00e4chsten Waffe, welche mit erreichen einer bestimmten Punktzahl freigeschalten wird.<br \/>\nund und und&#8230;.<br \/>\nAuch die Statistiken der PS3 oder Xbox Spieler lassen sich aufrufen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/funrecycler.com\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/bfbc2s.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6111\" title=\"bfbc2s\" src=\"http:\/\/funrecycler.com\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/bfbc2s.png\" alt=\"\" width=\"513\" height=\"430\" \/><\/a><br \/>\n<a title=\"gastar stats\" href=\"http:\/\/bfbcs.com\/stats_pc\/Gastar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gastar Stats aufrufen.<\/a><br \/>\nTechnischer Hintergrund: Also nehmen wir mal das die 2600 Parameter nicht in einer Tabelle gespeichert werden, dann ist das schon mal ein sehr gro\u00dfes Datenbankschema. Ob hier die 3. Normalform angewandt wird, ich bin mir nicht ganz sicher.<br \/>\nSchaut man auf die globalen Stats auf der linken Seite von bfbcs.com, so steht unter PC 1,1 Millionen, PS3 &amp; Xbox 800.00. Noch sind nicht alle Spieler auf bfbcs.com erfasst, ich glaube nicht das die Ersteller einen Echtzeit Zugriff auf die EA Datenbank machen, so kann man annehmen das die eigentliche Spielerzahl noch um einiges h\u00f6her sein wird.<br \/>\nAuch der Overhead der w\u00e4hrend des Spielens entsteht ist nicht gerade klein. Jede Ver\u00e4nderung muss erkannt und gespeichert werden. Wechselt man die Waffe &gt; mu\u00df der Zeitz\u00e4hler dieser Waffe zugeordnet werden. Killt man jemanden &gt; speichern, &#8230;.<br \/>\nSo etwas zu programmieren, erfordet eine detailierte Planung von Anfang an.<br \/>\nAber man darf bei diesen vielen Puntken und Abzeichen nicht vergessen, das der Spielspa\u00df der eigentliche Grund zum zocken sind.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In meinen vorherigen Beitr\u00e4gen habe ich bereits \u00fcber das Gameplay berichtet. 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